Hexonia 

一款快節奏的單機戰略遊戲,Q版風格,簡單好上手,每一場遊戲都是全新的開始,能讓人盡情投入直到獲得勝利,遊戲時間大概30分鐘,不長也不短,等個人玩一場剛剛好。

 

剛開始進入遊戲只有"弗勒利亞"這個部族可以使用。

目前總共有7大部族,除了一開始可以使用的"弗勒利亞",其中2個部族達成某些成就後就會解鎖,剩下4個部族則要需要課金購買。

 

旁邊有個部族資訊,點入之後可以查看部族的簡介、守護者和其他特性。

 

選擇好部族後,接著選擇難易度和對戰的部族數。

難易度一開始只能選擇"練習生",當完成一定條件達成成就後就可以解鎖下一個難度。

對戰的部族數目前最多只能選擇2個,如果要選擇3個的話一定要先課金購買1個新的部族。

 

在遊戲中完成某些條件後就可以達成成就,主要是用來解鎖部族和難易度 (在首頁左上角可以找到一個獎杯的圖案,點進去可以看到目前的成就)

 

開始一場新遊戲

遊戲一開始會有一座主城,一隻基本戰士砲灰,一隻進階兵種(免費的3個部族皆不相同,要課金的其他部族不確定,也有可能沒有)

 

星星圖案是目錢遊戲分數,做大部分動作幾乎都會產生遊戲分數,分數明細可以在部落資訊裡面找到,會影響最終結算的星星數。

碼表圖案是目前回合數,花費的回盒數越少,最終結算的分數就會越高。

金幣圖案是目前擁有的金幣數量,城市發展、生產傭兵、技術研究都需要花費金幣,後方的+2是目前一個回合可以生產的金幣數量。

 

遊戲提示,不熟悉的話可以多看看,不過其實玩一玩就大概有了自己的一套勝利玩法,確實是不太需要看。

 

下個傭兵,這裡會提示目前還可以行動的傭兵數量,點選時會自動移動畫面到該傭兵所在位置並選取該傭兵。

 

部族資訊,裡面有詳細的遊戲資訊,比較需要注意的是最下面有所有部族的排名,可以看到所有部族的遊戲分數和擁有的城市數量,有時候挑選攻擊目標是很重要的。

 

技術研究,地型移動、資源採集、高階兵種等都要在這邊花費金幣做研究。

 

結束回合,結束所有行動後換其他部族行動。

 

遊戲一開始主要是探索和城市發展。

探索無人佔領的村莊,或是遺跡,將傭兵移動到該處後,下一回合即可佔領。

 

遺跡,隨機分部的東西,田野或水(海洋)上都有機會,成功佔領後可以隨機獲得下列其中一項:獲得一個守護者(戰艦)、首都城市發展+3、全部視野+2、隨機獲得一項技術、金幣增加15

 

採集城市周邊資源時可以獲得城市發展,新資源的採集需要技術研究,當城市發展達到一定條件時城市便會升級,升級時固定獎勵為金幣產量+1、人口+1,並且在不同等級也會有額外的不同獎勵可以選擇。

 

城市升級為等級2時,額外獎勵為金幣增加5或拓展視野+2

 

城市升級為等級3時,額外獎勵為拓展領域或增加人口2

 

城市升級為等級4時,額外獎勵為增加金幣生產1或增加發展3

 

城市升級為等級5以上時,額外獎勵皆為該部族守護者。

 

遊戲的另外一個主軸則是,戰鬥。

當探索到一定程度時有機會遇到其他部族。

 

接著就要試著擊敗其他部族的傭兵,並且佔領對方的城市。

 

當擊敗的傭兵達到一定的數量後還可以進階成精銳。

 

當對方城市數量為0時則部族滅亡,當所有部族的城市數量都為0時則遊戲結束。

 

遊戲結束時結算分數,目前最高分為35316,遊戲難度為大師。

 

偶爾也會有被滅亡的時候。

 

心得

運氣是非常重要的一環,運氣好一開場旁邊就有2個遺跡,運氣不好一開場旁邊就是其他部族,不過即使如此運氣只是加速或減緩遊戲速度,並不會嚴重影響到整個遊戲的勝負。

 

技術研究的內容算是簡單又多樣,也影響著勝負的關鍵。除了第1項是移動相關之外,其餘5項都和資源有關,資源後面又分支成2大類,高階資源採集和高階傭兵研發。每一場遊戲需要採集的資源,會使用到的傭兵類型又會不一樣,要先城市發展還是要先研發傭兵也是一個問題。

因為每一場新遊戲就是一個全新的開始,地形、位置、遺跡、其他部族(有時候會遇到需要課金的部族當對手)等等都會是全新的開始,不會有一模一樣的,所以每一場遊戲帶來的樂趣都會是不同的。

 

不過畢竟只是單機遊戲,電腦AI仍然有限制存在,雖然每一場新遊戲的內容都不一樣,但是玩了盡百場遊戲之後還是能歸納出一定的遊戲方法,畢竟電腦AI的遊戲規律就是那樣,只是開場條件的不同罷了。

 

從一開始膽顫心驚、步步為營尋找存活下去的方法,深怕一個不小心被大師級的電腦AI給滅族,到現在輕輕鬆鬆把大師級的電腦AI給巴假的。樂趣還是存在,但是成就感已經不如以往。

雖然如此,但還是會忍不住的開新遊戲,然後一頭栽進Hexonia的世界裡,不滅族不罷休。

 

(Hexonia遊戲攻略,看完保證百戰百勝:https://ppt.cc/f3ShBx)

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    路人30 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()